ラスクラ 祝祭マグ 答え

いや〜久しぶりの更新です。

 

ラストクラウディア、ハーフアニバーサリーおめでとうございます!

 

というわけで皆さん探してると思う「祝祭マグ」の答え!

 

1月下斬名

2水着

3女性が苦手 
4一角獣

5セヴィア

6エディ

7剣の訓練

8リーベル

9記憶と想い

10クルポコ

 

ですね!探すのに時間かかりました笑

 

報酬は、クリスタル1015個

 

ではでは皆さんも頑張ってください!

ラスクラ 新ユニット&新アーク編3

どうもきなこ犬です!

 

またまた新ユニと新アークが来ましたね!

今度はオッサンスナイパー!ロマンありますねぇ、しかし闇属性て…かぶるやんメルザと。まぁそれはさておき、遠くから攻撃できるキャラはダメージを食らわず一方的に攻撃できる?のでいいとおもいます!

 

破壊王ルーガー

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破壊王というだけあって、ブレイクしやすい特技&スキルを取得することでしょう。CVはなんと白熊寛嗣(ひろし)さん。最近だと、オバロのガゼフ・ストロノーム!渋い声で男気溢れるのでまさにルーガーと一致、ですよね〜。

 

・異国メグロナ(SSR

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んー、神狩りのシンの故郷っぽいですね。新キャラに合わせてブレイクしやすいスキルが取得できそうです。特性はまぁ使いにくいですね、ボスのみ有効ってのはちょっと…でもここからいろんな+特性があると思うのでそこは期待!

 

・ポックルの隠れ里(SR)

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回復主体の取得スキル構成になるのかな?アーク報酬のアイテムでポックルが装備すると超強化!だと面白いですね。まぁないとは思いますが笑

 

とまぁ実装まで楽しみですねぇ!ちなみに実装は6/13(木)…今日だ!!ということで書くのが遅かったですねぇ笑 メンテも6/13 1300〜1600予定なのでその後か!

 

そういえばいま開催中のイベント「白と黒の追憶」。周回してる人は気づいてると思いますが、後編ハードの「希望を摘む者」の最終WAVEにでる「黒キ死神メルザ」、確率で「白騎士メルザ」に変わります!そして報酬が50になります!

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それでは、みなさんもしっかりイベント回してアイテムをじゃんじゃん交換しましょう!

 

ではでは〜

ラスクラ イベント 「白と黒の追憶」編

どうも、きなこ犬です!

イベントもあと5日(6/7現在)ですね!今回はイベントについて話そうと思います。

 

急ですが、みなさんはイベントをハードモードまですべてクリアしたでしょうか!ネタバレになりますが、前編には無かった「コンテニュー不可」のクエストが増えましたね!正直強くはありませんがこれで「エーテリオン×1」が貰えるのであればいいですよね、積極的にクリアしましまょう!

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一応ボスのステータスも載せておきます!

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今回のイベントの交換所ですが、明らかに足りない、ポイントが余りますよね。もっととんでもなくポイント使うけどエーテリオンを置くとか、そういうのでもいいと思ってしまいました。あとは、晶石関係の交換は無限にする、とか!これもまだまだ初心者〜中級者向けのイベントだったからでしょうか。その点累計ポイントの報酬はまぁ妥当かなと!

 

まだまだ時間はありますので、最後までクリアして最低でも1000ポイント分で交換できる「限界突破の素材」はすべて取っておきましょう!

 

ではでは!

ラスクラ 新アーク&新ユニット編 2

どうも、きなこ犬です!

メルザの新武装(異通り名ver)が実装されましたね!それに伴ってイベントも開催されたのでそれについて話そうと思います。

 

・新英装ユニット「黒キ死神メルザ」

物理がいまだ不遇な中、2回連続で物理キャラと強気な姿勢な運営と思います。しかし特技は範囲攻撃で敵を巻き込みやすく、さらに必殺技は全体攻撃+回復(ダメージの5%)とかなり使いやすい性能。アリーナのために取っておくのもありかと!

 

・新アーク「冥皇門デスノーグ」

ダークマターがレベル1で覚えれるのはいいですね!またスキル「死神」は、確率で一撃死という強烈なもの(ボス、アリーナには無効ですが)。確率は低いと思いますが、硬い雑魚敵などには有効ですね!個人的にはレベル10で取得できる「アビスゲート」が気になるところ、フレンドさんでいないかなぁ…使ってみたい。

 

・イベントについて

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ネタバレになるのであまり話しませんが、メルザが不遇すぎる…まぁ正義なんていつもそうですよね。ここから闇メルザに堕ちるのが後半で語られるのでしょう、楽しみにしています。

イベントは全11ステージ(内戦闘は9)の構成で、ハードモードもありますね。前回より交換素材が集めやすい印象を受けます、調整でもしたのでしょうか笑 魔素はとりあえず交換しましょう、魔素は。ノーマルをとりあえずクリアしただけで600ほど溜まったのですべて交換もそう難しくはなさそう。後半は後半で新しい交換アイテムを用意してますよ…ね?

限定アイテムの「機装兵の聖盾」は、防御&精神UPと狙われやすくなる、というタンクや前衛向けの装備ですね。悪くない

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早めにパパッとクリアして累計ポイントをためておきますか、後半戦にむけて。またハードまですべてクリアすると、ミッションで「合計1000クリスタル」もらえるのでやっておくべきですね!

みなさんもがんばって全交換目指しましょう!

 

そういえばログインボーナスでクリスタルやチケット等がもらえるので忘れずにもらっておきましょう!f:id:kinako-inu:20190531005245j:imagef:id:kinako-inu:20190531005249j:image

 

ではでは

ラスクラ パーティー編

どうも、きなこ犬です

今回パーティの編成についてお話していきたいと思います。

 

現在のパーティはこちら、アプリを始めた当初から変わらずこの三体でここまで来ました。

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基本マニュアルでシンを操作、あとは自由に魔法を撃ってもらう(操作して任意の魔法を撃つことも)って感じでやってます。シンが前方で敵を引きつけ&足止めしてる間に魔法を撃ってもらう、という戦法ですね。タンク役ではないのでガンガン攻撃しています。シンの特技自体範囲が狭めですが、敵を魔法「ライザーゲージ」で1箇所に集めてもらい特技で攻めればまとめて攻撃でき、ダメージはかなり見込めます。シンの特技「牙錬」は、攻撃力800弱、スキル「不意打ち」込みで1800〜2300は与えられます。もし、魔法キャラのほうに行っても、ダインの特技「フェニックス」でまとめて画面端まで追い込めます。かなりバランスがいいと個人的には思います。

魔法キャラが優遇されてますが、キラー系を通常攻撃のみではなく、物理キャラの特技&奥義にも適用すればお互い利点があるのではないでしょうか。キラーが通常攻撃のみはもったいない、早く実装してほしい。

ダイン&ゼクスの魔法キャラは一応全属性覚えてるので、敵に合わせて魔法を変えて撃ってますが、基本は先程の「ライザーゲージ」が多いですね。やっぱり使いやすい。「ブリザード」や「ギャラクシー」も強いですが敵を継続して足止め、というよりは演出に入るのでまた別ですね。当分はこのままこの編成で行こうと思ってます。

正直、回復専門がいなくても、魔法の回復さえあればなんとかなってるので物理でも魔法でも攻撃できるキャラ3体編成したほうがいい気がします。また優秀なアークも多いのでキャラをあまり選ばないのもラスクラのいいとこですよね!

 

みなさんもお気に入りの編成があると思いますのでスキルをたくさん覚えさせて最強のメンバーにしていきましょう!

 

ではでは〜

ラスアク 生放送感想編

どうも、きなこ犬です。

私事ですがここ数日高熱(38.8°)をだしており更新できませんでした、申し訳ありません。

 

はい、ということで5/21はラスアクの公式生放送でしたね!最新情報も盛り沢山でよかったですね!アリーナが気になるところ。

 

・アリーナについて

実装時期の延期(5月中⇒6月以降〜)。6月以降なので6月中も難しそうですね。気長に待ちましょう!武神ロメルはアリーナ用に実装されたみたいなので真価はそれから発揮できそうです!

リーグ制で、勝ち進むとより上位のリーグになり、その分報酬もよくなるがリスクも高まる、というものみたいです。わかりやすいシステムですね!

 

・英装について

通り名が異なる別な姿が各キャラにはあり、性能も技も違うとのこと。アークでのスキルは共有できるというもの。……めちゃめちゃいいシステムじゃないですか!物理キャラが魔法キャラになったり、物理キャラが対人特化になったりと可能性は広がりますね!

最初の実装キャラは「メルザ」。配布の「白騎士メルザ」の異通り名verですね!名称は「黒キ死神メルザ」。かっこいいですね!単体攻撃特化みたいなので、これもアリーナを意識してのことですかね〜

ちなみにそのメルザについてのイベントがあるみたいで5/30〜と6/6〜の2部に別れてるようです!前回のイベント同様「交換ポイント」が、新しく「累計ポイント」が実装するとのこと。

 

・不具合の補てんについて

    「ユ確定10

              ガ!!」

使わないで取っておくか、すぐに使うかはプレイヤー次第ですが、かなりのレアチケットなのでいまは温存しておくことをおすすめします!同じユニットが出る可能性はありますが今後実装の強力なキャラに備えて蓄えておきましょう!

 

・振り返りの間について

こういう振り返りって意外と重要で運営に好感を持てますよね。できないことはできない。と言ってもらえたほうが嬉しいですし。

物理と魔法キャラについては、やはりMPを使う分魔法キャラが優位なのは仕方ありませんよね。物理キャラはどうテコいれをするのでしょうか!

 

 

今後のストーリー追加で(一応)隠し要素のマップで拾えるアイテムや精霊など今後増えると思うのでそれも含めて楽しみが増えましたね〜

イベントはがんばってチケットやイベント限定アイテムの為に、ポイントを稼ぎたいですね!みなさんがんばりましょう!

 

ではでは〜

ラスクラ 深堀編

どうも、きなこ犬です

 

今回はアークについて話していきたいと思います。オススメアークではなく、アーク自体のお話ですので少しつまらないかもしれませんが、アークの背景を知ることでラスクラがより一層面白く感じると思うのでぜひ読んでいってください!

 

ソーサラー・エデン

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ソーサラー・エデンは最初から空に浮かんでいたものではなく、元々は地上に魔法都市として存在していました。

しかし、創設者の魔道師ライノルフはこの魔法都市が、他国から戦力として利用されそうとすることや脅威に感じ排除しようとする動きを受け、「空に浮かしたらいんじゃね?」と思い浮かしました。そして突如なくなった地上の大都市に対して人々は「実験に失敗し爆発でなくなった。」と噂した。しかし確たる証拠がなくその都市は人々の記憶から消えようとしていた。

そんなとき新たな説があがった。「ライノルフがこのしがらみから逃れるため、都市をまるごと天空に浮かせたのだ。」という。

この説も証拠となるものがなかったが、他の説と違うのは「天空に浮かんだソーサラー・エデンを見た人が複数人現れた」ということだった。

その後、人々は空を見上げソーサラー・エデンを探したが姿を見つけることはできず、いつしか「天空に浮かぶ幻の魔導師都市」として語り継がれるようになった。

引用:ソーサラー・エデンのエピソードより

 

とざっくりまとめるとこんな感じですかね。魔導師都市ということは三賢者ダインもこの都市に来たことがあるのでしょうか。謎は深まるばかりですね。しかし魔導師ライノルフという人物、かなり天才的な才能をもっているようで。ダインのストーリーを進めてこのキャラが出てきても面白そうですよね。あと一話残ってるので気になるところです。

ルキエルもそうですが、シンのストーリーに出てきたキャラが実装されているので、今後のガチャでは各キャラのストーリーに出てきたキャラやアークの説明に載っているキャラが出てきてもよさそう!

個人的にはアークのレベルを上げると図鑑が開放されていくのですが、その説明文を読むのが楽しみです笑  みなさんも楽しみですよ…ね?

今回はこの辺で!また紹介していきたいと思います!

 

そういえばフレンドガチャで「アークエーテル」がでる、という話を聞いたのですが本当ですか?インストールしてから今まで一度も出たことがないので都市伝説だと思ってます笑 みなさんはでましたか?

 

ではでは〜